Dans le cadre d'un projet en cours, on m'a demandé d'afficher une bougie à l'écran. Les utilisateurs doivent être en mesure d'incliner l'appareil pour incliner la flamme et effectuer une action (par exemple, toucher) pour éteindre la flamme. Je suis à une perte réelle sur la façon d'y parvenir. Quelques idées que j'ai eu:Simulation d'une flamme de bougie dans l'objectif C
- acheter un film d'une bougie à partir d'un site de vidéo de stock. Cela ne me laisse pas incliner ou souffler la flamme si
- obtenir un certain nombre de cadres et de les animer pour donner l'apparence d'une flamme vacillante
- d'utiliser une forme d'émetteur particules
Je suppose que mon La préférence serait probablement d'utiliser l'émetteur de particules, car je ne peux pas voir la vidéo fonctionner et obtenir les actifs nécessaires pour l'animation du cadre pourrait être un problème. Je sais que Cocos2D a un émetteur de particules, mais cela fait partie d'un projet UIKit plus grand qui ne peut pas être déchiré et recommencé à construire au-dessus de Cocos2D.
Est-ce que quelqu'un a des idées sur la façon dont je peux y parvenir?
Merci pour les commentaires et je suis d'accord ce chercherais probablement le meilleur. Malheureusement, comme vous le dites, l'argent est le plus gros inhibiteur. –