J'ai une application où l'utilisateur peut enregistrer du son et aussi jouer du son dans le haut-parleur ou l'écouteur. Pour acheminer l'audio que je mis kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute de la manière suivante:iPhone SDK: Définir le routage audio et également couper le son lorsque le bouton de mise en sourdine est activé
if(loudSpeakerOn) {
audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
}
else {
audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_None;
}
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof(audioRouteOverride), &audioRouteOverride);
Je dois aussi faire en sorte que lorsque l'utilisateur active/désactive le Mute/vibrent le son doit d'activer/désactiver. Pour cela, je mis la propriété suivante
SInt32 ambient = kAudioSessionCategory_AmbientSound;
if (AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(ambient), &ambient)) {
NSLog(@"*** Error *** could not set Session property to ambient.");
}
Maintenant, le problème est quand je mets la propriété ambiante, Route Audio et arrête l'enregistrement audio de travail.
Comment puis-je faire en sorte que tout cela fonctionne ensemble?
Merci!