Un de mes amis et moi cherchons à démarrer un projet sur la conception d'interfaces utilisateur accessibles (pour les utilisateurs aveugles). Il y a un certain nombre de projets qui rendent les interfaces graphiques existantes accessibles en les marquant avec des informations audio, mais nous cherchons à travailler à partir de zéro et à prendre en compte les commentaires d'un ML et à créer une application accessible. J'essaie de comprendre ce que ML à utiliser et je suis déchiré entre trois à l'heure actuelle. Les trois que je considère sont XAML, MXML et XUL. Actuellement, je penche pour XUL parce que c'est ouvert mais je me demandais si quelqu'un pouvait penser à des avantages/inconvénients que je pourrais manquer? Je sais que XAML est le plus populaire mais fait-il des choses que XUL ne peut pas faire? À quel point sont-ils similaires?Langage de balisage IU idéal
Je devrais ajouter que quelle que soit la ML que nous finissions à utiliser, nous allons étendre la syntaxe afin que nous puissions fournir des informations supplémentaires au système audio.
Merci pour la ventilation détaillée, bien formaté et aussi le lien utile. – Pace
Pas de problème. J'ai créé cette question pour gratter une démangeaison personnelle et a décidé d'en faire une ressource utile pour les autres. Dès que je me sentirai à nouveau motivé, j'ajouterai des entrées pour MXML et QML à la liste. Si vous ne l'avez pas déjà fait, consultez la réponse sur QML. L'EDI QT Creator ne le supporte pas encore car il est tellement nouveau mais je pense qu'il semble être l'option la plus prometteuse jusqu'à présent. –