J'ai l'exemple de code suivant pour Visual C++ qui crée un objet ActiveX qui peut ensuite être utilisé.Code ActiveX à partir du port Visual C++ vers Borland C++ Builder
// create a smart pointer for ActiveDSO
_DActiveDSOPtr activeDSO;
HRESULT hr = activeDSO.GetActiveObject(__uuidof(ActiveDSO));
if (FAILED(hr))
{
hr = activeDSO.CreateInstance(__uuidof(ActiveDSO));
if (FAILED(hr))
_com_issue_error(hr);
}
Comment cela devrait-il être porté au constructeur Borland C++. Je ne sais pas comment il crée des objets ActiveX. Que dois-je rechercher pour aider à trouver la solution, ou du moins y travailler?