J'ai un problème de maths dans la projection isométrique. J'ai lu un article: Axonometric projections - a technical overview. Pour la partie de projection isométriques, il donne une formule mathématique pour le point 3D de conversion en points 2D pour la partie x la formule est:Projection isométrique: Qu'est-ce qui ne va pas avec mes maths?
x' = (x − z) cos(30);
Mais je vérifie aussi wiki Isometric Projection donc j'utiliser les matrices de rotation qui le wiki donner, calculer moi-même
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
La bêta est définie par le wiki (angle de rotation de l'axe Y, et il devrait être 45). Alors qu'est-ce qui ne va pas avec mes maths? Ou y a-t-il quelque chose que je ne connais pas sur la projection isométrique?