Je fais un jeu de type astéroïdes, mais j'ai du mal à en rendre le mouvement aléatoire. Cela fait que ça va de haut en bas mais je les veux que les astéroïdes se déplacent dans toutes les directions, comment pourrais-je faire cela?Randomizing movement
public void Move()
{
for (int i = 0; i < asteroidList.Count; i++)
asteroidList[i] = new Vector2(asteroidList[i].X, asteroidList[i].Y + 2);
}