2010-12-14 28 views
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J'utilise le code de rotation standard présent dans les modèles cocos2d 0.99.5-rc1. Je veux que mon jeu prenne en charge les quatre directions, c'est-à-dire non seulement le support de landscapeLeft à landscapeRight (ou portrait to portraitUptoDown), mais aussi le support de paysage en portrait. C'est-à-dire que je devrais réorganiser mes CCSprites à l'écran lorsque l'orientation de l'appareil change. Quelqu'un pourrait-il me dire comment le faire facilement? Comme j'ai essayé toutes les méthodes de google mais aucun n'a fonctionné parfaitement. PS: Il y a un événement tactile dans mon programme, le système de coordonnées doit être modifié non seulement par l'interface utilisateur.problème d'autorotation écran cocos2d

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