J'essaie de simuler un jeu rollercoaster avec ActionScript 3, mais je ne sais pas exactement si je devrais utiliser un moteur 2d (comme Box2d) ou le faire à partir de zéro.Jeu de Rollercoaster avec ActionScript 3
Pour l'un de ceux que je voudrais voir un exemple de code. Toutes idées, indications, suggestions ... Merci d'avance!
Je serais d'accord que vous devriez utiliser box2d, la physique est difficile surtout en flash. Vous pouvez également jeter un oeil à http://www.kerp.net/box2d/ c'est un bon tutoriel, et ceci pour de l'aide avec la nouvelle version: http://blog.allanbishop.com/category/physics/ box2d/ – Ullallulloo
Eh bien à la fin, je vais utiliser des courbes bezier à la place d'un moteur physique. Mais merci pour votre aide. –