2010-02-16 8 views

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La méthode la plus simple? Tout dépend de votre point de vue.

Je dirais que ce genre de chose est assez « simple »:

return new GeometryModel3D 
{ 
    Material = ..., 
    Geometry = new Geometry 
    { 
    Points = new Point3DCollection 
    { 
     new Point3D(0,0,0), 
     ... 
    }, 
    TriangleIndices = new Int32Collection 
    { 
     ... 
    }, 
    ... 
    }, 
    ... 
}; 

Mais d'autres pourraient envisager un seul appel à XamlReader.Parse("...put your xaml here...") comme plus simple.

C'est un appel de jugement.

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Merci, cela m'a indiqué dans la bonne direction. J'espérais qu'il y avait une bibliothèque intégrée qui créerait des objets primitifs – Michael