Je voudrais rendre une scène 3D très simple dans une applet Java. Je pourrais faire tout le calcul moi-même et le restituer à un bitmap, mais comme je suis sûr que je ne suis pas la première personne à avoir dessiné quelques cubes à l'écran, je me demandais comment cela se faisait habituellement. Chaque endroit que j'ai lu a dit Java3D ou LWJGL, mais si je comprends bien, ceux-ci s'appuient sur un code dépendant de la plateforme et doivent être installés séparément de Java, les rendant tous deux inadaptés aux graphiques.Comment faire 3d dans une applet Java?
Alors, comment cela se fait-il habituellement?
Comme je l'ai mentionné, la plupart des gens n'ont pas Java3d installé, donc ce n'est pas vraiment une option .. à moins qu'il y ait un moyen de l'installer automatiquement? Les .jar sont signés par Sun, après tout ... –
Ça ne va pas charger pour moi (ClassNotFound) mais j'ai l'impression que ça le charge automatiquement? https://java3d.dev.java.net/applets/FourByFour.html –
BlueRaja: Je pense que vous pouvez utiliser java web start pour déployer automatiquement java3d, mais je ne suis pas sûr – Jarek