Dans ma scène, j'ai une caméra définie par une position et une cible dans l'espace 3D.Interpole le mouvement de la caméra le long d'un arc de cercle
Étant donné le centre C et deux points Pold et PNew, tous les deux à une distance de R du centre, comment puis-je interpoler la position des caméras en quantité arbitraire de pas sur un arc?
Mon but est d'effectuer une animation fluide de la vue autour d'un objet situé au centre.
Merci. J'ai implémenté un interpolateur SLERP et mes rotations fonctionnent comme un charme. – sum1stolemyname
@ sum1stolemyname: Vraiment? Je ne l'ai jamais utilisé. Bonne chance :) – ybungalobill