Hey je me demandais si quelqu'un sait faire du découpage avec des textures 2D pour un système de type gui ou menu.Clip ou masque une texture 2D
Heres une sortie par exemple je voudrais produire
un écran de jeu avec une taille de 500 x 500. Avec un écran derrière elle avec une taille de 1000 x 1000.
Quand je dessine une texture à 0, 0 avec l'écran parent de 500 x 500 je voudrais que le composant ne soit pas montré
mais si je dessine le composant à 500, 450 et la largeur de la texture et la hauteur sont 100 je m'attendrais à seulement voir toute la largeur mais seulement la moitié de la hauteur du composant.
Je me demandais s'il y avait un moyen facile de le faire?
Edit:
Fondamentalement, je pensais quelque chose comme un effet de masque dans Photoshop.
ici est une image Clipping picture
Le contour noir est l'endroit où l'autre moitié de la texture serait tirée.
Eh bien, le rouge était supposé être un autre écran derrière. –