2010-12-08 20 views

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Pour échanger des données à l'aide de l'iPhone SDK, vous devez utiliser le GameKit Framework.

Vous pouvez regarder this sample code, ou this sample code from a live app dans l'App Store, ou le code mentionné par Randolph, here.

Le processus de base consiste à configurer un contrôleur et un délégué pour gérer la connexion Bluetooth pour vous. Votre délégué doit gérer des éléments tels que "Connecté à un pair" ou "Données reçues".

En outre, vous devriez noter que le simulateur fonctionne pas avec et que vous aurez besoin de deux appareils iOS réels ou plus pour tester.