Je sais que je peux avoir Eclipse construire pour 1,5 et 1,6 pour SDKs différentes densités d'écran si je l'extrait de code suivant dans AndroidManifest.xmlEst-il possible d'avoir un build.xml Android qui supporte 1.5, 1.6 et supporte également différentes densités d'écran?
<supports-screens android:anyDensity="false"/>
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="4" />
et si je mets mes actifs de la manière suivante dans le dossier res
:
/res/drawable-hdpi-v4
/res/drawable-ldpi-v4
Mon default.properties a la ligne suivante:
# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-4
Cette configuration me permet de créer des versions 1.5 et 1.6 dans Eclipse IDE, mais échoue avec l'erreur suivante lorsque j'essaie de créer une ligne de commande.
Buildfile: build.xml
[setup] Project Target: Android 1.6
[setup] API level: 4
[setup] WARNING: Attribute minSdkVersion in AndroidManifest.xml (3) is lower than the project target API level (4)
Target "resource-src" does not exist in the project "<project-name>". It is used from target "compile".
Cette erreur se produit si j'utiliser build.xml généré par 1,5 SDK ou le 1,6 SDK (avec -resource-src, les cibles -aidl).
Je pense que sur la ligne de commande le build.xml est par défaut à 1.5 SDK, je ne sais pas comment le faire fonctionner avec 1.6+ SDKs et apprécierait toutes les pensées, les commentaires à ce sujet.
Mon but est d'avoir un script qui sera compilé pour tous les SDK Android tout en prenant en charge différentes densités d'écran.
Merci