Je pense que ce qui va vous faire avancer est de trouver quelque chose qui intéresse vous d'abord et avant tout.
Êtes-vous intéressé par les graphiques?
Êtes-vous intéressé par les jeux?
Avez-vous des démangeaisons dans le domaine des outils de productivité? Êtes-vous consommé par Twitter?
Quoi qu'il en soit, vous trouverez probablement beaucoup d'autres personnes intéressées par cela aussi. Je pense que vous trouverez que si vous pouvez vous concentrer sur quelque chose qui vous passionne qui a une sorte d'applicabilité dans la vie des autres, et vous pouvez le prendre du concept à une application fini, il y aura un marché Là. Mais quoi que vous écrivez doit être sacrément bon pour que quelqu'un paie pour cela, car il existe déjà un monde d'applications libres et open source. Si je suis votre marché cible, vous feriez mieux de me surprendre si vous vous attendez à ce que je recouvre mes billets verts durement gagnés pour votre application.
Vous savez probablement déjà si vous pouvez vendre les choses vous-même, et je suppose que vous n'êtes pas une personne de marketing. Pas de légère intention contre vous - je ne suis pas un non plus. Si vous l'étiez, vous auriez formulé votre question différemment ou ne l'auriez pas posée du tout. Comme d'autres l'ont signalé, vous aurez besoin d'un bon outil de marketing pour faire remarquer votre application. Il existe de nombreux moyens novateurs de faire remarquer votre application et, selon la plate-forme, il existe des moyens simples de gérer le côté commercial (par exemple, l'app store de l'iPhone).
Si c'était moi, je me concentrerais sur le développement de quelque chose qui est de haute qualité et en donnerais une version «allégée» ... que l'utilisateur final l'essaie et voit s'il a un marché. J'ai acheté une tonne d'applications de l'app store iPhone en essayant d'abord la version "allégée", puis en utilisant mon argent pour la version complète.
Mettre l'accent sur la qualité et le marché sera là, je parie.
Juste mes deux cents.