Je voudrais créer un jeu pour XBox360 qui est principalement des vidéos HD en plein écran. Le joueur aura des choix pendant le jeu pour déterminer quelle vidéo doit être jouée.Comment afficher et contrôler la vidéo plein écran dans un jeu XBOX
J'ai besoin d'un contrôle très précis sur la vidéo, comme le contrôle de la vitesse de lecture, la recherche de trames vidéo et éventuellement l'application d'effets simples aux vidéos. Je souhaite également pouvoir utiliser la réalité augmentée pour ajouter des éléments aux vidéos. Je dois donc être en mesure de restituer des objets 3D par-dessus la vidéo.
Ce serait formidable si cela pouvait être fait dans XNA mais il n'y a que la fonctionnalité de lecture vidéo de base là-bas. Quelles autres options ai-je?