Je tente d'écrire une application de traitement d'image en temps réel sur l'iPhone.Accéder directement à l'appareil photo Iphone 3gs
Actuellement, je prends des photos avec la méthode takepicture (la sortie uiGetScreeImage a une résolution trop faible) mais comme je reçois un UImage du ImagePickerController, qui est 3Mpixels, je dois le dessiner sur un contexte et cela prend beaucoup de temps. Comme je n'ai besoin que d'une petite partie de l'image, j'ai essayé de la recadrer d'abord, puis de la dessiner, mais cela n'a pas vraiment aidé. De plus, le temps qu'il faut pour dessiner l'image recadrée semble dépendre de la position de la culture plutôt que de sa taille (ce que je trouve plutôt étrange, mais cela pourrait avoir un rapport avec la façon dont un UIImage est physiquement stocké).
Je me demandais s'il y avait un moyen d'accéder directement aux pixels de l'image. Je suis ouvert à toute solution. Aussi si vous pouviez me diriger vers une page api privée ou une solution qui fonctionnerait avec l'iphone 3gs, ce serait génial (je n'ai pas l'intention de publier l'application).
Merci beaucoup!
Camera.framework? – kennytm