J'ai travaillé sur du code GDI + dans .NET et j'ai appris mes leçons à la dure. Des choses simples comme:Règles du pouce dans GDI +
- Ce qui ressemble bien à l'écran ne peut pas l'air bien sur le papier et vice versa
- Mise en cache trop d'objets peuvent entraîner une OutOfMemoryException
- Flotteurs ne sont pas exactes
...etc. Je suis sûr qu'il y a beaucoup plus de gens expérimentés qui peuvent ajouter à cela.
Quelles sont les bonnes règles à suivre lors de l'utilisation de GDI + ou d'une bibliothèque graphique en général?
Une astuce utile par poste sera agréable. Merci.
[limites dures pour les valeurs XY dans GDI +] (http://stackoverflow.com/questions/3468495) –