Je joue un peu avec le nouveau flash 10 possibilités 3D, et a trouvé que la rotation d'une image-objet 3D est assez facile:Flash 10 projection orthographiques
var card:Sprite = new MyCard()
card.x = 100
card.y = 100
card.z = 200
card.rotationX = -60
addChild(card)
Simple et efficace, cela montre la carte tourné avec perspective.
Maintenant, je veux utiliser une projection orthographique, et je n'ai aucune idée par où commencer. DisplayObject a un membre de perspectiveProjection, mais cela ne peut que faire des projections en perspective bien sûr. Peut-être que je devrais utiliser le transform.matrix3D?
Je pense que cela ne devrait pas être trop difficile, mais je ne vois pas comment résoudre ce problème. MISE À JOUR: comme le suggère l'un des commentaires: placer la perspectiveProjection.fieldOfView à quelque chose près de 0 (10 produit réellement un résultat plus agréable dans ma configuration que quelque chose comme 0.1) vous obtenez une projection qui est presque orthographique, cela pourrait être assez bien.
Oui, merci, je viens de découvrir cela et était sur le point de mettre à jour ma question. –