J'ai l'extrait de code suivant (copier et coller dans kaxaml, xamlpad, etc pour l'essayer) qui réduit tous les éléments sauf l'élément sélectionné. Cependant, je veux revenir à tout visible lorsque la souris n'est pas sur le ListBox
et je ne peux tout simplement pas le faire fonctionner à court d'aller derrière le code. J'utilise la propriété ListBox IsMouseOver
pour définir les propriétés d'élément sélectionnées sur le ListBox
pour tenter de déclencher une mise à jour mais pas de chance. Des idées?ListBox développer l'élément sélectionné
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<ListBox
Name="lb"
Width="100"
Height="100"
Background="Red"
SelectionMode="Single">
<ListBox.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<UniformGrid Columns="1"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ListBox.ItemsPanel>
<ListBoxItem Background="AliceBlue">Item 1
</ListBoxItem>
<ListBoxItem Background="Aquamarine">Item
</ListBoxItem>
<ListBoxItem Background="Azure">Item
</ListBoxItem>
<ListBox.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type ListBoxItem}">
<Setter Property="Visibility" Value="Visible"/>
<Style.Triggers>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=IsSelected}" Value="False"/>
<Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBox}},Path=SelectedItems.Count}" Value="1"/>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<MultiDataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard Duration="0:0:1">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="{x:Static Visibility.Collapsed}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimation Duration="0:0:1" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</MultiDataTrigger.EnterActions>
</MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=IsSelected}" Value="True"/>
<Condition Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBox}},Path=SelectedItems.Count}" Value="1"/>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<MultiDataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard Duration="0:0:0">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimation Duration="0:0:0" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</MultiDataTrigger.EnterActions>
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ListBox.ItemContainerStyle>
<ListBox.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="ListBox.IsMouseOver" Value="False">
<Setter Property="ListBox.SelectedItem" Value="{x:Null}"/>
<Setter Property="ListBoxItem.IsSelected" Value="False"/>
<Setter Property="ListBox.SelectedIndex" Value="-1"/>
</Trigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<Int32Animation Duration="0:0:0" Storyboard.TargetProperty="SelectedIndex" To="-1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ListBox.Style>
</ListBox>
</Grid>
</Page>
Belle solution. Merci! – HiteshP
J'ai terminé ce problème et maintenant j'ai réalisé pourquoi cela fonctionne exactement de cette façon :) La raison en est que les animations ont la plus haute priorité lors de la définition des propriétés de dépendance. Ainsi, lorsque vous avez défini certaines propriétés à l'aide d'une animation et que vous souhaitez revenir aux valeurs initiales, utilisez l'animation pour cela, comme cela a été fait dans l'élément MultiDataTrigger.ExitActions. –