Je viens de commencer à dessiner les caractéristiques d'une application contenant un module de peinture. Un tel module fonctionnera comme la plupart des applications de peinture, comme les pinceaux ou les couleurs; vous aurez une brosse, un crayon et un caoutchouc, plus un certain nombre de couleurs. Je me demande si je devrais utiliser OpenGL ou CoreGraphics pour les routines de dessin. Je suis assez inexpérimenté dans l'API de dessin iPhone, donc je suis ouvert à toutes sortes de suggestions.Core graphiques ou opengl pour l'application de peinture?
Merci à l'avance, Davide
Ouais pour une application simple comme le dessin Core Graphics est suffisant. –
est une application DrawSomething développée par core graphics ou openGL? –
@Pratheepch aucune idée; Demandez aux gens de l'OMGPOP. –