J'ai besoin d'aide avec socket.listen. My_connections est défini sur 1. mais même après qu'un client est connecté si un autre client essaie de se connecter, du côté client, il dit qu'il s'est connecté bien que le serveur ne signale rien de nouveau.C# Socket.Listen (MAX_CONNECTIONS);
mon application est entre un serveur et un client. et si un autre client essaie de se connecter alors qu'il y a déjà une connexion, je veux que cette connexion soit refusée.
s'il vous plaît aider avec quelques idées.
merci beaucoup.
Cela pourrait-il être un bug côté client? Peut-être que le client rapporte qu'il est connecté quand ce n'est pas le cas? – Mark