je rencontre ce problème lors de l'affichage du texte sur SurfaceView, certains caractères peuvent grimper sur d'autres, le code est ici:problème Affichage Android Canvas.drawString
private static void fakeDraw(Canvas c)
{
Paint mPaint = new Paint();
int color = 0xff000000;
mPaint.setColor(color);
mPaint.setStrokeWidth(2);
mPaint.setStyle(Style.FILL);
mPaint.setAntiAlias(true);
FontMetricsInt fm = mPaint.getFontMetricsInt();
int fh = Math.abs(fm.top);
int left = 0;
int top = 100;
Rect smallClip = new Rect(left, top-fh, left + 200, top + 30);
Rect bigClip = new Rect(0, 0, getW(), getH());
c.drawRect(bigClip, mPaint);
String text1 = "Evi";
String text2 = ">>";
String text3 = "Tom";
color = 0xff303030;
mPaint.setColor(color);
c.drawRect(smallClip, mPaint);
color = 0xffffffff;
mPaint.setColor(color);
c.drawText(text1, left, top, mPaint);
Rect bounds = new Rect();
mPaint.getTextBounds(text1, 0, text1.length(), bounds);
left += bounds.width();
c.drawText(text2, left, top, mPaint);
left -= bounds.width();
top += 12;
c.drawText(text3, left, top, mPaint);
mPaint.getTextBounds(text3, 0, text3.length(), bounds);
left += bounds.width();
c.drawText(text2, left, top, mPaint);
}
Dans le cas d'un deuxième texte Tom >> tous affichés correctement, mais le premier texte Evi >> pas. Le problème est que les chars >> dessine dans Evi dessine l'espace (dernier caractère "i") !! Il est possible de voir si vous zoomez sur l'image, qu'est-ce que je fais de mal et comment y remédier?
capture d'écran peut être trouvé ici: http://img192.imageshack.us/img192/2782/imagexs.png
Cela ressemble à un comportement de anticrénelage normal. Comment ça se passe avec antialias éteint? – RoToRa
RoToRa, avec antialias éteint, il fonctionne greate :) merci! Existe-t-il une variante pour dessiner un texte anti-aliasé sans cliqueter les caractères? – Arkaha
Je ne vois pas vraiment le problème, pourriez-vous expliquer un peu plus comment vous vous attendiez à ce que le code se comporte et ce qui vous semble mauvais? – ee3509