2010-04-24 27 views
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Avoir cherché si longtemps pour une bibliothèque spécialisée dans le traitement de l'accéléromètre iPhone, mais n'a rien trouvé.Une idée sur une bibliothèque d'accéléromètre iPhone?

J'ai fait quelques exemples d'applications, mais aucune n'atteint un niveau de précision comme dans les jeux Labyrinth par exemple, donc aucune idée sur une bibliothèque pour cela? Ou peut-être une application open source?

serait mieux si elle est intégrée dans une bibliothèque physique

MISE À JOUR: Je ne l'ai pas mentionné, mais je ne veux pas utiliser les moteurs de jeu. Spécialement maintenant, que leur avenir est encore inconnu. Bibliothèques ObjC ou tutoriels serait mieux.

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Je recommande fortement de regarder tweejump. C'est essentiellement une version open source de jeux comme Doodle Jump. Cela m'a vraiment aidé à apprendre à utiliser l'accéléromètre pour contrôler un objet sur l'écran.

Bien que vous ayez dit ne pas vouloir de moteur de jeu, ce est alimenté par la bibliothèque Cocos2D. Cependant, Cocos2D est écrit en Objective-C, donc il ne devrait pas y avoir de problème à obtenir quoi que ce soit alimenté par Cocos2D passé Apple.

Bonne chance!

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Merci Brian, en fait c'était exactement ce que je cherchais, je voulais une bibliothèque ObjC. Et pourtant open source, c'est le préfet. Merci beaucoup – medopal

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Il semblerait qu'il vous soit plus facile d'utiliser un moteur de jeu fonctionnant avec l'iPhone si vous cherchez à créer un jeu. Voici 2 moteurs qui exportent vers l'iPhone GameSalad ou Unity 3D

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Je ne l'ai pas mentionné, mais je ne veux pas utiliser les moteurs de jeux. Spécialement maintenant, que leur avenir est encore inconnu. Bibliothèques ObjC ou tutoriels serait mieux. – medopal