2009-09-18 6 views
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Je cherche à créer un carrousel d'images 3D en utilisant le studio de jeu xna. Je ne trouve pas de tutoriels pertinents sur le sujet. Flash ou Silverlight sont recommandés mais l'ensemble de notre projet est en cours de développement en C# en utilisant xna! Toute aide est très appréciée!Comment créer un carrousel d'images dans C# en utilisant xna?

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Vous demandez comment créer un contrôle utilisateur très complexe. Nous ne pouvons pas vous dire comment faire cela. Comment j'y réfléchirais, c'est que j'étudierais les versions gratuites de WPF/silverlight (je connais WPF, donc je ne m'embêterais pas avec les versions flash), alors essayez de l'appliquer dans XNA. Évidemment, je devrais utiliser les contrôles disponibles dans XNA. Je devrais donc m'asseoir et apprendre D3D, car je devrais probablement utiliser cela pour implémenter les aspects visuels du contrôle.

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Les principaux ingrédients du haut de la tête:

  • créer un maillage de surfaces représentant les images, texturé avec des images réelles
  • ajouter de l'éclairage de la scène
  • raccorder entrée (souris , Contrôleur Xbox, peu importe) afin de faire pivoter la scène 3D

Vous devriez trouver de bons tutoriels sur tous ces sujets sur le net. Je peux recommander Ziggyware comme point de départ.