Je veux créer mon propre composant de visualisation. Mais je ne sais pas quoi prolonger pour ma classe. Il semble que UIComponent a la méthode commitDisplay qui serait appelée par invalidateDisplayList, et Sprite n'a pas cette méthode. Cela signifie-t-il que je pourrais étendre UIComponent en tant que composant racine et étendre Sprite en tant qu'enfants. Donc, je pourrais appeler les fonctions de peinture des enfants (écrites par moi-même) dans la fonction commitDisplay de UIComponent?Je veux créer mon propre composant de visualisation, lequel dois-je prolonger? UIComponent ou Sprite?
Merci!