2008-10-14 12 views

Répondre

1

Second Life utilise ubrowser (http://ubrowser.com/) pour intégrer un navigateur à un monde 3D. Comme le code source est disponible pour le client Second Life (http://wiki.secondlife.com/wiki/Get_source_and_compile), ce serait un bon endroit pour voir comment ils l'ont fait. Remarquez cependant qu'ils utilisent OpenGL, pas Direct3D ... mais il n'y a rien de spécifique dans ubrowser à OpenGL.