Pense à un jeu multijoueur en ligne de backgammon avec plus de 100, voire 1000 utilisateurs en ligne. La communication du jeu se fait en utilisant Ajax + 3 secondes Intervalle de connexion Comet + technologie ASP.NET. Est-ce un vrai scénario?Ajax + comet + asp.net est-il évolutif?
Est-ce que peu de connexions ouvertes Comet bloquaient le serveur, entraînant une grosse latence?
De plus, PokeIn fonctionne aussi avec Mono sous Linux. – Azz