Nous avons ces définitions de CommCtrl.h:
#define TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, data, _mask) \
{ TVITEM _ms_TVi;\
_ms_TVi.mask = TVIF_STATE; \
_ms_TVi.hItem = (hti); \
_ms_TVi.stateMask = (_mask);\
_ms_TVi.state = (data);\
SNDMSG((hwndTV), TVM_SETITEM, 0, (LPARAM)(TV_ITEM *)&_ms_TVi);\
}
#define TreeView_SetCheckState(hwndTV, hti, fCheck) \
TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, INDEXTOSTATEIMAGEMASK((fCheck)?2:1), TVIS_STATEIMAGEMASK)
Nous pouvons traduire ceci en C# en utilisant PInvoke. Tout d'abord, nous implémentons ces macros en tant que fonctions, puis nous ajoutons autre support nécessaire pour que ces fonctions fonctionnent. Voici ma première photo. Vous devriez vérifier mon code en particulier quand il s'agit de la formation de la structure. En outre, vous pouvez afficher le message cross-thread au lieu d'appeler SendMessage.
Enfin, je ne sais pas si cela fonctionnera du tout puisque je crois que les contrôles communs utilisent WM_USER + messages. Lorsque ces messages sont envoyés entre processus, les adresses du paramètre de données ne sont pas modifiées et le processus résultant peut provoquer une violation d'accès. Ce serait un problème quel que soit le langage utilisé (C++ ou C#), donc peut-être que je me trompe ici (vous dites que vous avez un programme C++ fonctionnel).
static class Interop {
public static IntPtr TreeView_SetCheckState(HandleRef hwndTV, IntPtr hti, bool fCheck) {
return TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, INDEXTOSTATEIMAGEMASK((fCheck) ? 2 : 1), (uint)TVIS.TVIS_STATEIMAGEMASK);
}
public static IntPtr TreeView_SetItemState(HandleRef hwndTV, IntPtr hti, uint data, uint _mask) {
TVITEM _ms_TVi = new TVITEM();
_ms_TVi.mask = (uint)TVIF.TVIF_STATE;
_ms_TVi.hItem = (hti);
_ms_TVi.stateMask = (_mask);
_ms_TVi.state = (data);
IntPtr p = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(_ms_TVi));
Marshal.StructureToPtr(_ms_TVi, p, false);
IntPtr r = SendMessage(hwndTV, (int)TVM.TVM_SETITEMW, IntPtr.Zero, p);
Marshal.FreeCoTaskMem(p);
return r;
}
private static uint INDEXTOSTATEIMAGEMASK(int i) { return ((uint)(i) << 12); }
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern IntPtr SendMessage(HandleRef hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private enum TVIF : uint {
TVIF_STATE = 0x0008
}
private enum TVIS : uint {
TVIS_STATEIMAGEMASK = 0xF000
}
private enum TVM : int {
TV_FIRST = 0x1100,
TVM_SETITEMA = (TV_FIRST + 13),
TVM_SETITEMW = (TV_FIRST + 63)
}
private struct TVITEM {
public uint mask;
public IntPtr hItem;
public uint state;
public uint stateMask;
public IntPtr pszText;
public int cchTextMax;
public int iImage;
public int iSelectedImage;
public int cChildren;
public IntPtr lParam;
}
}
Oui, cela a fonctionné. – Kenn