2010-10-21 8 views
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Je me demandais quelles seraient les étapes que je devrais suivre si je suis juste une personne qui cherche à écrire mes propres applications et à les faire approuver par Apple pour figurer dans leur magasin. Aussi, est-ce juste objectif-c que je dois apprendre ou quelles autres compétences aurais-je besoin?Un bon endroit pour commencer à apprendre à écrire des applications pour l'iPhone?

Quel serait un bon tutoriel ou un endroit pour commencer? Quels sont les outils dont j'ai besoin? J'ai trouvé this mais toujours pour ceux d'entre vous développant là ... J'apprécierais n'importe quelle aide désolé si c'était trop générique ... tout ce que je veux est bonne direction ..

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duplication possible de [Comment faire des articles pour le développement de l'iPhone, Objective-C] (http://stackoverflow.com/questions/1939/how -to-articles-pour-iphone-development-objectif-c) –

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Voir aussi [Est-ce que vous faites du développement sur iPhone? Comment apprenez-vous?] (Http://stackoverflow.com/questions/405568/are-you-doing-iphone-development-how-do-you-learn), [Quels sont les meilleurs blogs de programmation Cocoa-Touch/iPhone? ?] (http://stackoverflow.com/questions/232570/what-are-the-best-cocoa-touch-iphone-programming-blogs), [Premiers pas avec le développement de l'iPhone] (http://stackoverflow.com/ questions/332039/getting-started-with-iphone-development), [Astuces pour une soumission d'AppStore réussie?] (http://stackoverflow.com/questions/28551/tips-for-a-successful-appstore-submission) –

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Merci beaucoup .. pour ces liens ... désolé d'être paresseux ... et ne pas le chercher avant .. – Vishal

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Personnellement je pense que les livres sont un bon moyen d'apprendre . Par exemple, voici quelques-unes: http://www.markj.net/iphone-development-programming-books/

Vous aurez besoin:

Un Mac Intel

XCode

frais de développeur 99 $ si vous voulez réellement construire un dispositif/mettre sur le périphérique réel

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Je suis d'accord avec Andrew M - mais j'ajouterais que l'exemple de code d'Apple est un bon moyen d'apprendre par l'exemple. Vous pouvez regarder le code et le matériel de référence sans devenir un développeur iOS. Vous pouvez faire beaucoup dans le simulateur de l'iPhone, mais à un moment donné, vous aurez besoin de poney jusqu'à 99 $ (par an) pour commencer à tester sur les appareils.

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J'ai récemment commencé à développer des applications iPhone à l'école. J'ai lu le premier livre sur iPhone, qui était un bon début juste pour entrer dans le livre. Je recommande fortement la série de conférences iPhone de l'université de Stanford disponible gratuitement sur iTunes U.