Salut J'utilise ce qui suit pour augmenter le clavier, j'ai beaucoup de contrôleurs de vue qui pourraient également l'utiliser mais mes tentatives pour le déléguer ont échoué. Je ne veux définitivement pas l'insérer dans tous les contrôleurs de vue. Serait très reconnaissant si des idéesDélégation d'Iphone
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
void (^keyBoardWillShow) (NSNotification *)= ^(NSNotification * notif) {
NSDictionary* info = [notif userInfo];
NSValue* aValue = [info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
CGSize keyboardSize = [aValue CGRectValue].size;
float bottomPoint = (ivcTextField.frame.origin.y + ivcTextField.frame.size.height + 10);
scrollAmount = keyboardSize.height - (self.view.frame.size.height - bottomPoint);
if (scrollAmount > 0) {
moveViewUp =YES;
[self scrollTheView:YES];
}
else
moveViewUp = NO;
};
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIKeyboardWillShowNotification object:self.view.window queue:nil
usingBlock:keyBoardWillShow];
void (^keyBoardWillHide) (NSNotification *)= ^(NSNotification * notif) {
if (moveViewUp) [self scrollTheView:NO];
};
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:UIKeyboardWillHideNotification object:self.view.window queue:nil
usingBlock:keyBoardWillHide];
[super viewWillAppear:animated];
} - (void) viewWillDisappear: (BOOL) animé {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
[super viewWillDisappear:animated];
}
Pourquoi ne pas simplement créer une sous-classe de UIViewController? – nduplessis