J'ai plusieurs vues dans une application iPhone qui utilise des contextes openGL indépendants. Ils n'ont pas nécessairement une longue durée de vie, ils partent avant le processus. Et ils ont quelques textures dans chacun.iPhone: Combien de nettoyage OpenGL dois-je faire quand un contexte disparaît?
Est-ce que -release
avec le EAGLContext
fait que tout l'état de GL est nettoyé pour moi? Ou est-ce que je fuit des textures etc. en ne trouvant pas un endroit pour appeler glDeleteTextures
?
Merci.
Merci pour le conseil sur rendre le contexte non courant. –