J'utilise Unity et aimerais lire une bonne explication sur ses travaux internes - principalement comment il construit des objets.Unity 2.0: Comment ça marche?
Je suis conscient de ce bel article de MSDN - Getting to Know the Unity Application Block, et il a un grand dessin du processus, mais je cherche une explication plus technique et détaillée.
Quelqu'un peut-il me diriger vers un tel article? Je ne pouvais pas en trouver un moi-même.
Merci!
Pourquoi ne pas utiliser réflecteur et avoir un coup d'oeil à l'intérieur? – Mathias
Pas besoin d'utiliser Reflector. C'est open source. –