J'ai 4 textures utilisées dans un effet multi-passes avec la carte de couleur de la plus haute qualité - qui est pour cet exemple 512x512. Actuellement, les cartes Parallax normales, spéculaires & ont les mêmes dimensions. Les cartes supplémentaires prennent une partie significative de VRAM. Cela semble incroyablement inutile.Ratio de textures multi-passes par rapport à la carte de couleurs
Mon intention est de réduire la taille des cartes multi-passes.
Couleur - 512x512 Normal - 256x256 (50% de l'original pour garder suffisamment de détails) spéculaires - 256x256 (50% de l'original, une fois de plus pour maintenir détail) Parallax - 128x128 (25% de l'original comme parallaxe floue pourrait être bénéfique - ou à ce qu'on me dit)
Ma question est, puis-je réduire le ratio des normales, spéculaires normales & cartes de parallaxe? Est-ce que ces ratios semblent raisonnables? Quels ratios devrais-je utiliser?
Merci, Chris
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