j'ai un objet Sprite défini comme suit:comment déplacer un objet NSObject vers un point (x, y)?
@interface Sprite : NSObject {
CGFloat x; // x location
CGFloat y; // y location
CGFloat r; // red tint
CGFloat g; // green tint
CGFloat b; // blue tint
CGFloat alpha; // alpha value, for transparency
}
Dans la fonction initWithCoder de la vue contenant i instancié à l'aide:
sprite = [[Sprite alloc] init];
sprite.x = 50;
sprite.y = 100;
sprite.width = 100;
sprite.height = 200;
sprite.r = 0.0;
sprite.g = 1.0;
sprite.b = 0.0;
et je vois bien un rectangle vert. Maintenant, je voudrais déplacer: i défini une méthode moveTo comme celui-ci
- (void) moveTo: (CGPoint) p
{
x = p.x;
y = p.y;
}
mais quand je l'appelle rien ne se passe ... Je ne sais pas comment redessiner mon objet
peut-elle aider quelqu'un moi?
Merci d'avance! c.