J'ai 2 (ou plus) maillages qui se croisent, qui nécessitent une jonction dans un objet maillé. Je veux avoir un certain contrôle sur l'insertion de vertex de couture résultante, cherchant ainsi à écrire moi-même plutôt qu'utiliser une bibliothèque.Liaison 3D de maille
Quelqu'un a-t-il trouvé du code source pour baser l'algorithme sur/ideas sur le processus? Les premières impressions sont les suivantes: 1. Présent dans chaque programme de modélisation 3D -> réinventer la plupart du temps le processus existant (donc chercher des exemples) 2. Potentiel de fiddly-ness autour de la direction du polygone face et juste des conditions de contact. (voir le point ci-dessus)