J'ai 2 SWFLoaders comme ceci:Flex: Copie bitmapData d'une image chargée dans une autre SWFLoader
<mx:SWFLoader width="10" height="10" complete="imageLoaded()" id="ldr_src" source="img.jpg" scaleContent="true"/>
<mx:SWFLoader id="ldr_target" scaleContent="true"/>
private function imageLoaded():void{
var bm:Bitmap = new Bitmap(ImageSnapshot.captureBitmapData(ldr_src);
ldr_target.source = bm;
}
Tout fonctionne ici comme prévu, sauf un peu petite chose:
je charge une image de taille 100x100 dans ldr_src (qui est 10x10). Le bitmap est copié dans ldr_target, mais avec des résultats inattendus. J'aurais pensé qu'une taille de 10x10 de l'image chargée serait copiée. Au lieu de cela, le bitmap de (0,0) à (10,10) de l'image chargée est copié sur la cible.
Quelle que soit la taille réelle de l'image, comment puis-je copier bitmapData de la taille réduite par le swfLoader?
Merci beaucoup pour la réponse, vous avez sauvé ma journée !! :) – Yeti
agréable, bon à entendre! –