2010-07-18 7 views
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J'ai besoin d'aide sur les points suivants:Création d'un squelette pour un algorithme de jeu dans Android

  1. J'ai la classe suivante:

jeu public class activité {...

...}

  1. Mes questions est:

    • Où et comment puis-je créer mon point de vue (dois-je utiliser une autre classe qui étend Voir ....)
    • Où et comment puis-je mettre l'interface Runnable donc je serais en mesure d'utiliser les threads.
    • Où et comment puis-je connecter tous les trois (l'activité, la vue, la méthode Run())

Toute aide est appréciée.

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Je suggérerais de faire un simple Android "bonjour monde!" application d'abord pour obtenir le coup de la trame. Cela répondra à votre première question.

Ensuite, vous devriez probablement commencer à développer votre jeu en lisant this et en regardant les SurfaceView ou OpenGL docs sur d.android.com

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Malheureusement, je n'ai trouvé que SurcafeView un peu utile. Cependant, je ne suis pas un novice, et j'ai fait quelques applications. Je suppose que je suis tellement stressé que je ne peux même pas poster mes questions. Mais, tnx pour essayer. – Stole

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Cest l'algorithme le plus fondamental non seulement pour les jeux Android, mais tous les jeux du tout, si votre sérieux à propos de développer des jeux, je vous suggère de mieux lire. theres beaucoup de choses cool là-bas qui peuvent vous aider sur votre chemin.

http://www.droidnova.com/android-3d-game-tutorial-part-i,312.html

http://androidforums.com/application-development/34966-android-game-development-tutorial.html

http://www.anddev.org/viewforum.php?f=2

http://www.quesucede.com/page/show/id/conway_game_of_life_android

Ce ne sont que quelques liens qui peuvent vous aider à comprendre le développement de jeux Android. google pour plus, je suis sûr que vous trouverez ce que vous cherchez