2010-09-30 10 views
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Apparemment, mon application a besoin de 2,5 Mo (peut-être parce que mes photos ont besoin de 2 Mo ...) et puis le périphérique virtuel ne peut pas fonctionner avec autant de Mo.Comment puis-je faire en sorte que mon périphérique virtuel prenne en charge les applications nécessitant plus de 2,5 Mo?

Comment puis-je faire en sorte que mon périphérique virtuel prenne en charge plus de 2,5 Mo pour que mon application fonctionne?

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Veuillez orthographier avant d'envoyer. En outre, un point d'interrogation est suffisant. Nous n'écrivons pas l'espagnol non plus, donc pas besoin d'eux au début. – viraptor

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quoi? Je ne comprends pas ce que tu veux dire ... – Paul

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spellcheck? Qu'est-ce que c'est? – Paul

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Je vais déduire de votre previous question que vous faites référence à ce message d'erreur:

E/dalvikvm tas (248): l'allocation externe 2621440 octets trop grand pour ce processus.

Je suggère Googling that phrase et à la recherche des solutions au problème qui peut apparemment se résumer comme:

  • Utiliser des images plus petites qui conviennent à la taille d'un appareil Android
  • Resample votre images
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alors pourquoi d'autres applications du marché ont plus de 2,5 Mo? – Paul

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D'autres applications sur le marché ne tentent probablement pas d'allouer plus de 2,5 Mo à un 'Bitmap' individuel. Ne faites pas cela (c'est-à-dire lisez ce qui précède) et voyez ce qui se passe. En outre, vous pouvez toujours vérifier d'autres applications Open Source pour voir ce qu'elles font, comme l'application Galerie de photos Android. –

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non non, mes bitmaps ont seulement 300kb chacun, 2.5mb est toute l'application – Paul