Je n'ai jamais développé un jeu iOS et je veux obtenir un personnage de base (un cercle comme la tête et cinq lignes comme les bras, le tronc et les jambes) marche sur une ligne (il doit reconnaître le ligne), tombant à la fin de la ligne et sans permettre l'interaction de l'utilisateur. Y a-t-il un tutoriel pour le faire? Devrais-je utiliser seulement Objective-C ou dois-je utiliser une autre technologie comme Cocos2D?Recommandations pour développer un jeu iOS
Merci d'avoir lu.
Modifié:
Toute l'action se produit en 2D et sur un seul écran. Je pense que j'ai besoin d'une animation et de vérifier les collisions pour savoir si le personnage doit continuer à marcher ou à tomber.
J'ai déjà l'animation et je dois juste obtenir que l'animation marche sur une ligne (comme dans Trace mais sans intervention de l'utilisateur). Pour rendre l'animation très simple (j'utilise simplement Objective-C avec un tableau d'images). Peut-être que je ne m'étais pas bien expliqué. Est-ce vraiment si difficile? –