Je veux présenter jusqu'à 300 chaînes (juste quelques mots) dans un Viewport3D - rapide! Je veux les rendre sur différentes positions Z et zoomer et dézoomer couramment.WPF - Rendre le texte dans Viewport3D
Les moyens que j'ai trouvé à ce jour pour rendre le texte dans un Viewport3D:
- Mettez un TextBlock dans un Viewport2DVisual3D.
- This guy's Classe PlanarText.
- La classe SolidText du même type.
- Créez mon propre panneau 2D et alignez les TextBlocks dessus. Appelez InvalidateArrange() chaque fois que je mets à jour la position de la caméra.
Tous ces éléments sont extrêmement lents et éloignés du zoom, même avec 10 chaînes seulement. Quelqu'un at-il une solution pour ce pratique? Il doit être possible de rendre du texte dans un Viewport3D sans attendre secondes!
Juste essayé hier - et je suppose que j'ai découvert la raison de problèmes de performance maintenant: Si le texte a une couleur d'arrière-plan, de sorte que l'objet est de forme rectangulaire, tout fonctionne vite. Mais dès que je veux voir d'autres objets à travers le texte (pas de transparence, mais à travers les hOles), ça devient lent. – eWolf