Essayait de trouver le meilleur moyen d'utiliser ptr_vector pour stocker, accéder et libérer des objets, en particulier lorsque l'objet stocké est hérité d'autres (ptr_vector ne devrait pas avoir de problèmes avec le découpage d'objet). Mais lors de l'exécution du programme ci-dessous, étonnamment la classe dérivée n'est pas détruite. Quelqu'un sait pourquoi?La classe dérivée stockée dans ptr_vector n'est pas détruite
#include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>
#include <iostream>
#include <boost/ptr_container/ptr_map.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>
using namespace std;
class A
{
public:
int id;
A() {cout<<"Constructed A()"<<endl;}
A(int i):id(i) {cout<<"Constructed A"<<i<<endl;}
~A() {cout<<"* Destructed A"<<id<<endl;}
};
class B:public A
{
public:
int i;
B() {cout<<"Constructed B"<<endl;}
B(int ii):i(ii) {id=ii;cout<<"Constructed B"<<i<<endl;}
~B() {cout<<"* Destructed B"<<i<<endl;}
};
class zoo
{
boost::ptr_vector<A> the_animals;
public:
void addAnimal(A* a) {the_animals.push_back(a);}
void removeAnimal(int id) {the_animals.release(the_animals.begin()+id); }
void removeOwnership(int id) {the_animals.release(the_animals.begin()+id).release();}
};
int main()
{
zoo z;
z.addAnimal(new B(0));
//delete abc;z.addAnimal(abc);//doing this will cause heap corruption
B* lion=new B(1);
z.addAnimal(lion);
z.removeOwnership(1);
delete lion;
z.removeAnimal(0);
}//main
La sortie du programme est:
Constructed A()
Constructed B0
Constructed A()
Constructed B1
* Destructed B1
* Destructed A1
* Destructed A0
Pourquoi ne pas être DESTRUCTED B0? L'objet a-t-il été coupé?
Mais je n'utilise pas de fonctions virtuelles du tout. Pourquoi le destructeur devrait-il être virtuel? – Nav
@Nav, voir http://stackoverflow.com/questions/1123044/when-should-your-destructor-be-virtual pour une réponse plus détaillée, mais fondamentalement, si vous supprimez un objet à travers un pointeur à sa base tapez votre base objets destructeur doit être virtuel – Glen
@Glen merci, j'ai inclus le lien dans la réponse. – KeatsPeeks