Je me suis intéressé à la programmation de jeux il y a quelques années. J'ai commencé à utiliser Windows XP, C++, Ogre3d, Visual Studio et Blender. J'ai commencé à faire un RTS mais la vraie vie est arrivée. De toute façon, je cherche à y revenir et je me demande s'il existe des alternatives dignes de C++, maintenant que Ruby, Python, et C# sont devenus populaires.Programmation de jeux 3D en 2010 - Où recommencer?
Est-ce que C++ est toujours la langue préférée? Je cours maintenant Ubuntu donc je devrais utiliser Ubuntu C++ IDE, C++ et Ogre3d.
Quelqu'un a utilisé Ogre3d et est passé à autre chose?
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Buts: Juste passe-temps basé 3d sur le PC
- Je suis en Ubuntu pour le moment mais vais passer à Win7 un jour
- J'imagine un jeu simple comme Startopia
- Je connais un peu les moteurs physiques et le son et j'ai branché des composants Ogre3d ensemble avant de
Jusqu'à présent, j'ai vu que Ogre3d est encore largement utilisé. Peut regarder dans python et http://www.panda3d.org/
Cheers.
J'ai utilisé Ogre pour un petit projet et cela semblait être la meilleure solution. Je crois que c'est l'un des meilleurs moteurs de jeux graphiques disponibles. –
C'est 2010! Vous devez spécifier une plate-forme sur laquelle les jeux 3D devraient fonctionner - PC, XBox, iPhone/Android, navigateur Web? – Annie
Je vais éditer mon q maintenant et ajouter quelques détails spécifiques. Son principalement orienté hobby et si juste pour le PC. – GPQues