Je crée une application Air qui utilise un fichier .app/.exe comme passerelle vers des périphériques matériels.Grouper et exécuter le fichier .app/.exe avec Adobe Air App
Idéalement, je voudrais inclure l'exécutable avec l'installateur de l'application Air et lancer le programme externe avec l'application Air.
1) Est-ce possible?
2) Comment décider du fichier spécifique au système d'exploitation à lancer?
EDIT: OK, ce qui précède n'a pas été très difficile:
var file:File = File.applicationDirectory;
file = file.resolvePath("src/assets/NativeApps");
if (Capabilities.os.toLowerCase().indexOf("win") > -1) {
file = file.resolvePath("Windows/echoTestWin.exe");
}
else if (Capabilities.os.toLowerCase().indexOf("mac") > -1) {
file = file.resolvePath("Mac/echoTestMac.app");
}
var nativeProcessStartupInfo:NativeProcessStartupInfo = new NativeProcessStartupInfo();
nativeProcessStartupInfo.executable = file;
var process = new NativeProcess();
process.start(nativeProcessStartupInfo)
Mais pourquoi dois-je obtenir ce message d'erreur?
ArgumentError: Error #3214: NativeProcessStartupInfo.executable does not specify a valid executable file.
L'extension .app n'est-elle pas valide?
Avez-vous essayé sans l'extension .app? Comme file.resolvePath ("Mac/echoTestMac")? Je n'ai jamais utilisé moi-même le composant NativeProcess dans AIR, mais en général il est courant d'omettre l'extension pour les applications sous Mac OS. –
Lars, merci pour l'entrée. Il semble toutefois que l'extension de l'application fonctionne: trace (fichier.exists) => true - donc il trouve évidemment quelque chose ... – dani