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Fondamentalement, j'ai besoin du comportement opposé de l'annotation @Test(timeout=X)
.Comment tester qu'une méthode devrait prendre plus de X secondes pour finir (avec JUnit)?
Le problème que je veux résoudre est de détecter d'une certaine manière que la méthode ne se termine jamais (comme un bon comportement). Je suppose que si la méthode ne s'est pas arrêtée après X secondes, je suis sûr que "ça ne finira jamais".
Merci!