2010-02-01 4 views
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Bon, j'ai construit en utilisant MonoTouch pendant environ 6 heures et j'ai frappé un mur, quoi que je fasse pour essayer de lancer et de construire mon application, j'ai échoué, mais la fenêtre de construction ne me dit rien pourquoi ça échoue.La construction de MonoTouch échoue

Le code est très basique et correct.

Quelqu'un pourrait-il m'aider s'il vous plaît?

Building: HelloiPhone (Debug|iPhoneSimulator) 

Building Solution HelloiPhone 

Building: HelloiPhone (Debug|iPhoneSimulator) 
Performing main compilation... 

Updating CodeBehind files 

Compiling interface definitions 
ibtool "/Users/Bryan/Projects/HelloiPhone/HelloiPhone/MainWindow.xib" --compile "/Users/Bryan/Projects/HelloiPhone/HelloiPhone/bin/iPhoneSimulator/Debug/HelloiPhone.app/MainWindow.nib" 

Build failed. ApplicationName='ibtool', CommandLine='"/Users/Bryan/Projects/HelloiPhone/HelloiPhone/MainWindow.xib" --compile "/Users/Bryan/Projects/HelloiPhone/HelloiPhone/bin/iPhoneSimulator/Debug/HelloiPhone.app/MainWindow.nib"', CurrentDirectory='/Users/Bryan/Projects/HelloiPhone/HelloiPhone/bin/iPhoneSimulator/Debug' 
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Avez-vous, par hasard, mis à jour vers Snow Leopard depuis l'installation de l'iPhone d'Apple SDK? – dommer

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J'ai un tout nouveau MacBook Air OS X 10.6.2, je ne sais pas si c'est Snow Leopard, comment je le dis? – Coppermill

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10.6 est Snow Leopard. – dommer

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J'ai l'iPhone SDK pour OSX 10.5 installé, je devais aller télécharger et installer le bon SDK iPhone pour OSX 10.6 depuis que vous exécutez 10.6.2.

Il travaille maintenant entièrement

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Avez-vous installé XCode et le SDK iPhone? Vous ne pouvez pas développer en utilisant MT sans cela.

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Oui, à la fois installé et en fonctionnement. Je peux créer des applications iPhone Objective C sans aucun problème – Coppermill