Je suis en train de porter un moteur de jeu existant sur l'iPhone. À la suite d'un processus de construction important et compliqué qui n'est pas vraiment favorable à Xcode, je développe mon propre système de construction qui appelle les mêmes programmes et fait les mêmes étapes de construction que Xcode.Comment puis-je installer et idéalement exécuter une application iPhone entièrement à partir de la ligne de commande?
Cela marche généralement plutôt bien, se référant fortement à la sortie de xcodebuild pour référence.
La grande chose que je ne peux pas faire est d'installer des choses par programme. Je peux utiliser la fenêtre Organizer de Xcode pour l'installer manuellement, mais je ne connais aucun moyen de dupliquer ce comportement via la ligne de commande, ni d'exécuter le programme installé directement sur l'iPhone par la suite. Je peux le scripter avec un système de macro-interface graphique si je le dois, mais je préfère ne pas le faire.
J'ai trouvé le programme "iphonesim" pour exécuter des applications iPhone dans le simulateur à partir de la ligne de commande, mais rien d'équivalent pour le développement matériel réel. Aucune suggestion?
(Pour éviter les suggestions inévitables: rien impliqué est jailbreaké en aucune façon, et je ne l'intention vraiment le jailbreak.) Je pense que