Si un RPG capable de changer d'armure et de vêtements est fabriqué, comment cela se fait-il? Je veux dire le côté 3d surtoutComment les personnages RPG sont-ils faits?
Si je fais du caractère normal, qui a des vêtements plats, ce serait facile, il suffit de changer de texture, mais la question concerne les armures, qui ont des modèles totalement différents.
Alors, est-ce que seuls les modèles d'armures sont recréés ou les personnages avec une armure? Comment est-il importé dans le moteur de jeu, seulement une armure ou un personnage avec une nouvelle armure?
Si une personne change d'armure dans le jeu, est-ce que le jeu changera de modèle de trou ou seulement la partie d'armure?
si seule la partie d'armure, alors comment les animations de mouvement sont faites, sont des modèles d'armures animées sur des personnages dans des programmes 3D ou quoi ...: D