2010-12-10 95 views
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Je voudrais avoir un bon joueur dans l'iPhone. La source est des fichiers audio/vidéo du serveur (par exemple, MP3/M4V). Imaginons, le fichier est énorme, d'où j'ai besoin de le diffuser dans l'iPhone. Je fais des recherches et il y a beaucoup de possibilités de faire cela, MPMoviePlayer ou AVPlayer avec AVURLAsset. Je suis capable de faire cela, mais maintenant le défi, comment pouvez-vous en streaming le fichier et après le téléchargement terminé, vous l'enregistrez sur l'iPhone? de sorte que la prochaine fois l'utilisateur n'a pas besoin de re-télécharger à nouveau.iphone streaming vidéo/audio et enregistrez-le

Je pensais utiliser AVAssetReader et AVAssetWriter et utiliser CMSampleBufferRef. Quelqu'un a une autre idée à ce sujet?

Merci!

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J'ai été en communication avec Apple AV Developer et il a confirmé que ce n'est pas possible de le faire.