J'ai une implémentation de UIViewController qui construit un cube d'image de base et le fait pivoter pendant qu'il y a des événements tactiles. Il a les méthodes suivantes:Animer un cube tournant après un événement tactile - Objectif iPhone c
initController
touchesBegan
touchesMoved
touchesEnded
continueSpinning
Je suis en train de continuer à tourner le cube après les feux touchesEnded
pour un laps de temps (disons 2 secondes). J'ai créé la méthode continueSpinning
mais je ne suis pas sûr de savoir comment appeler la méthode pour invoquer sans les méthodes tactiles, par exemple. sur une minuterie.
J'ai essayé d'appeler continueSpinning
de touchesEnded
et dormir le fil et appelant récursive continueSpinning
mais juste au moment où les anime revient fil (après les 2 secondes).
J'ai besoin d'un moyen d'appeler 'continueSpinning' similaire aux méthodes touchesBegin.
Des idées?